“活人水棺”内。

第三回合很快就要开始了。

沈墨棠双手不停搓动,防止温度流失,很快,她看到屏幕上显示出【我比你多】的字样。

同时,红蟹跳脱的声音也回荡在逼仄的黑暗空间中:“唷呼!第三回合即将开始,四位被淘汰者在前两回合中是否达成献祭了呢?哈哈……对了对了,这里是要再次提供给四位一个能赢得狗环剩余时长的机会!毕竟生命需要倒计时,而倒计时需要您的争取!咳咳……呐,本回合中,各位的支线游戏叫做【我比你多】……啊,哈哈,对,名字就叫做【我比你多】!”

红蟹像是在跟人唠家常一样,而石棺中的屏幕画面变动,出现相应的规则演示动画。

沈墨棠轻轻叹了口气,终于再次提起精神。

“如各位所见,本次支线任务【我比你多】是一场由四位被淘汰者共同进行的‘比拼数值’游戏。”

触屏动画中,显示“东”、“北”、“西”、“南”四个小人,每个小人面前都有“1、2、3、4、5、6、7”的七张数字牌。

沈墨棠腮帮子发硬——只有四个参赛者,不会出现一个阵营出两个人的情况。

这下直观的确定了。

随着动画进行,红蟹的声音继续:“你们将各自拥有1-7的七个数字,每轮将选择一个数字进行‘比大小’,数字最大的一人或多人将获得一场胜利。”

动画中,每个小人面前都有一张数字牌被推出:东推出“2”;北推出“3”;西推出“4”;南推出“5”。

随后南的“5”被放大,跳出“胜场+1”的字样落到“南小人”头上,接着这轮被推出的4张数字牌一同破碎消失。

比谁的数字更大,很简单的规则。

可,为什么游戏名字不叫“比大小”或者“我比你大”之类的呢?偏偏叫一个“我比你多”?

动画中继续演示第二轮的另一种情况:东推出“7”;北推出“7”;西推出“7”;南推出“1”。

随后东、北、西的三张“7”都被放大,各自跳出“胜场+1”的字样落到各自小人头上,接着四张牌同样一起消失。

沈墨棠轻轻颔首。

也就是说,如果有多名玩家出的数字最大,那么这些玩家都能获得“胜场+1”。

“……七轮游戏后,获得胜场最多的被淘汰者,可以获得双倍的赌注奖励!”红蟹说着,触屏画面中的四个小人不断推出面前的数字牌,一轮一轮“碰碎”……七轮过后,南小人头顶着“胜场+4”被放大,动画中爆出现星星和烟花,表示其获得最终胜利。

红蟹“哈哈”笑过,补充道:“这里补充一条额外规则:若最终结果为4位淘汰者胜场相同,则触发‘我讨厌平局’的特殊情况!此时无人获得奖励,且扣除每位被淘汰者当前狗环剩余时间一半作为惩罚!”

一半?

那岂不是剩余时间越多的淘汰者,所受到的惩罚越严重,亏掉的时间就越多?

触屏动画的光在沈墨棠身上闪烁,她皱了皱眉。上个回合的【时候未到】中,她刚赢得得了210分钟时长。

她再次查看狗环屏幕,上面的倒计时为:

07:02:44

07:02:43

07:02:42

07:02:41

七个小时,扣去一半的话,那就又只剩3个多小时了。

上一场游戏的胜利直接白给。

“嗯……我也讨厌平局……”沈墨棠喃喃自语。

红蟹继续道:“【我比你多】将分为三个阶段进行,每个阶段执行两轮数字比拼,而最后一组数字比拼将自动结算。”

“那么,首先我们先进行押注环节,该支线任务将由‘目前狗环剩余时长最短’的被淘汰者决定赌注多少!咳咳……默认最少下注60分钟,请在接下来的1分钟内决定是否加注。若您加注,则其余被淘汰者也将自动进行相等的加注。”

沈墨棠吹出一口气,糊在额头上的刘海纹丝不动。

自己的时间肯定是最多的,看来是别想押注了,只能等其他淘汰者决定。

趁着下注这一分钟,可以先思考下这个游戏的策略。

与上个回合不同,这回合的支线任务【我比你多】是强制要求四名被淘汰者都要参加,且四名被淘汰者需要投入相同的赌注。

首先对于游戏结果,沈墨棠知道自己狗环的剩余时长肯定最多,若是最后达成平局,自己要扣掉三个多小时,基本就是将上回合的210分钟全部奉还……相比起来,这场游戏的赌注如果没有加注到210分钟,那么自己其实没必要跟其他人一样冒险,她只需要故意输掉,不让游戏最后平局,那结果还是可以接受的。

其次,就是游戏当中的策略。

每个淘汰者都只有1-7七个数字,每轮出一个,数字使用后无法再次重复使用。

按照游戏规则,首先【7】必赢,【1】必输(排除同一轮出现四张【1】的情况),所以更多是看剩下的【2】、【3】、【4】、【5】、【6】五张牌当中,是否能拿到尽可能多的胜场。

根据动画演示,能达到4个胜场,基本就能锁定游戏胜利。

其中策略和扑克游戏类似,只不过【我比你多】当中,玩家之间没办法见到彼此,更没有每轮的押注环节进行心理博弈,无法完成扑克游戏中“bluff”的唬人操作,所以更多的只能依赖运气。

是一场简单到基本无法出现策略的游戏……

“想靠运气吗?”

沈墨棠打量着冰冷的石头墙壁,触屏的光打在上面充满死气。

红蟹的声音终于再次响起:“好的!确定赌注为60分钟!接下来我们将立刻进行【我比你多】游戏的第一阶段——1、2轮的数值比拼!”

随着话音落下,触屏出现了【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】、【7】七个数,以及屏幕中央的【第一轮出牌:】字样。

旁边还有1分钟倒计时,以及一行小字说明:如未按时输入,系统将在倒计时结束进行随机选择数字。

沈墨棠不由得一笑。

赌注果然只有60分钟。

那……或许自己该直接放弃这场游戏更为稳妥?

59……

58……

57……

56……

沈墨棠思考着这场游戏可能的对局情况。

这个游戏基础的策略,就是尽可能利用自己的小数,去换掉别人的大数,然后再用比别人稍大一些的数获取胜场——例如最理想的情况,自己出了【1】,换掉其他三家一同出【7】,然后用【2】对上三家【1】、【3】对上三家【2】……这样最多能取得六个胜场!

当然,这只存在于理论和美梦中。

实际游戏根据每个玩家的不同性格,不同策略,不同侧重,存在无数种可能。而玩家之间又无法见到彼此,更别说相互交流,或者分析对方的肢体微表情。

所以,在一无所知的前提下,首先使用必输的【1】或者必赢的【7】,来试探其他人的出牌风格,就成了此时最好的选择。

相比起来,在第一轮使用【1】有可能换掉其他人的最大牌【7】,肯定是稳赚不赔的。

51……

50……

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