第120章 不利于奋斗(求月票,求赏)

现在玉兔特效的架子是搭了起来的,有几名工作人员,只不过这几人都在为《英雄荣耀》游戏在服务,并没有为影视服务。

等姚骐过来的时候,方洪把楼上一层也租了下来,让游戏和特效全搬到楼上去,这里就作为电影丶电视的办公场所。

姚骐也是无奈,过来就只有几个散人给他管,毫无规章制度可言,一切都要他重新搞。

不过他也没说什麽,方洪计划投资2个亿,让他尽情的招人,尽情的造,且还说这只是一阶段的投资。

太大气了,太壕了!

在财务室算帐的孟军抹了抹额头上的汗水,之前买设备7000万,买版权算他3.6亿好了,这个只能多不能少。

另外特效预算投资2个亿,这算下来就要花掉6.3个亿。

还不算接下来要投资的电影丶电视!

「方总,稳住啊,钱不是这麽花的啊!」

「我稳的很!」方洪道。

还好这不是一次性花掉,而是预算要花掉,就是一二年要花的钱,只要后续能有资金补充进来就行。

海内外的钱看怎麽周转,还是能拖一拖的。

现在公司规模扩大了很多,游戏部门远不止之前20人,变成了52人,扩大了一倍还多。

《英雄荣耀》这款游戏已经制作了出来,正在做测试和BUG修复。

也就是已经能看出是后来的《英雄联盟》画面的《英雄荣耀》了。

英雄也设计出了很多经典的角色。

比如亚索,这个是必须要的,没有这个英雄,《英雄荣耀》是没有灵魂的。

另外还有盖伦,这个英雄被拳头改过三次,方洪用的是他最后的改版,不算侵权。

寒冰也是,最开始的设计跟咱们现在看到的不一样。

换个皮,把英雄改个名称就行,寒冰射手就叫冰冻射手。

另外:赏金猎人丶琴女丶光辉丶巨魔丶魔蛇丶诡术丶荒漠屠夫丶皇子丶盲僧丶德邦.差不多24个英雄,上中下野都有。

这些英雄还是太少了,选择的太少。

英雄名字是没变的,没用什麽历史人物之类,那是方洪要走国际化,并不仅限于国内市场。

「上上上,戳他菊花。」

方洪大喊大叫,和制作人员玩了一把《英雄荣耀》。

玩完后,他看向围坐在周围的李闵等制作人:「感觉还行,就是人物释放技能的动作不够流畅,显得有些生硬,需要打磨。

另外小兵野怪的数值好像过高,我打野怪还死了一次,这样的话就拖慢了打野的节奏,就没人愿意打野。」

他是经过后来好游戏薰陶的,所以能提出一些意见。

「我们邀请了魔兽资深玩家做测试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是他们说这游戏操作太简单了,没挑战性.」

李闵还没说完,就被方洪打断:

「别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指某一类人群。你也别光找骨灰级玩家,普通玩家也可以来测试,扩大人群规模。」

「好,我记下了。」李闵点头。

那些魔兽玩家就很瞧不上英雄玩家,认为那是小学生的游戏。

但他们死的时候,就是死在操作难度上。

游戏做出来不难,但平衡调整,修复BUG还是需要一段时间的。

因为很多BUG连制作团队自己都不知道,需要不断的测试和修复才行。

数值平衡也是要不断的测试,尽量显得公平公正。

「我打算投资3个亿,把游戏部门扩大,做个引擎出来。」方洪道。

「啥?!」李闵好似没听清。

周围坐着的人听清楚了,对那3亿的数字颇为惊讶。

「3个亿,能不能把引擎做出来!」方洪重复一次,淡定的很。

李闵愣愣的,这回他听清了:「应应该可以!」

《英雄荣耀》这款游戏也就花了千把万,这还是没花完的情况下,还在继续花。

这忽然又要花3个亿搞引擎,感觉方总吃错药了,用别人的不好麽,3个亿可以用到天荒地老。

「我不要可以,而是必须,必须给我搞出来。」方洪道。

「不是,方总这个东西吧」

「不要跟我说理由,你只需要告诉我,行或不行。」方洪语气有点重

「行!」

李闵猛的点头,压力很大。

其实引擎开发不难,就是看愿不愿意花钱,愿不愿意花时间。

只要愿意花那个时间,投资那个钱,就是能开发出来的,但什麽水平就很难说了。

猪厂丶鹅厂都有自己的引擎!

只不过这些引擎市面其它游戏厂商不用,都是用欧美的,只能自产自销。

如果别人都不用,那开发引擎就产生不了商业价值,属于把钱和时间打了水漂。

引擎也要与时俱进,不是开发出来就不管了,要不断的更新维护,就跟现在的软体一样,所以很多公司都不碰这玩意。

当然大厂不怕,时刻有新游开发出来,

也形成了市场规模,扛的住。

简单点说,就是看有没有足够的游戏市场来反哺,没有的话这东西碰不得。

但方洪不怕的,就是要花钱。

财务部孟军麻了,9.3个亿了,扛不住了,这样下去还得了。

「方总,扯到蛋了啊!」

「随便扯,我的蛋硬的很!」方洪道。

赚钱不花干嘛,反正这钱又不是一时半会花的,给游戏部门两年时间估计他们都花不完。

因为市场薪资就那麽高,设备就高配电脑丶伺服器这些,怎麽花的完。

除非疯狂招精英,就算是精英,一年三五十万的工资撑死了!

当然陈止希和特效是必须要花完的!

这就让游戏和特效开始了无需扩张,不过方洪又给了游戏部门一个长期任务,开发制作《堡垒之夜》。

那个引擎就为这个游戏服务,什麽时候这个游戏面世了,就说明引擎也能用了。

这个游戏在前世明年才立项,早点立项,慢慢开发,堵死路再说。

《堡垒之夜》前世也是做了很多年,当做长期项目可以了。

方洪给余先打了个电话,花钱的事搞定了,赚钱的事就由这家伙来。

把《招魂》拍出来,投资2千万刀,先前期筹备,这笔钱从《安娜贝尔》的票房里出。

这部电影第二周总票房1.35亿,方洪可以分到3375万刀,也就是2.3亿。

就算之前他花去了一千万刀,也还有2300多万刀,拿点钱去筹备,怎麽都能拖住玉兔不崩盘。

毕竟钱就在帐面上躺着的!

方洪回了趟家,他妈还是那样,很平淡的生活,每天除了种菜打理田园,

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